設計中的一致性會在無形之中使你的設計效果更加優(yōu)秀,也更易于用戶使用。今天這篇教程免費提供了7個提升設計一致性的小貼士,會讓您的設計作品看上去更專業(yè),適用于視覺/UI/品牌設計等,實戰(zhàn)性很強,建議閱讀。
對于一致性來說,在某些些情況下,要理解并實踐它幾乎是無需傷腦的事情,而在其他情況下,理解起來可能會有點復雜。簡單來說,一致性是交互設計中的一種基本規(guī)范,它涉及到一份設計中的所有元素,它能夠用在一場活動方案的策劃中,也能夠用在獨立品牌的設計中,總之就是要創(chuàng)建出一個可用性高而又統(tǒng)一協(xié)調(diào)的產(chǎn)品。下面的這些例子我們要特別注意,因為每一個品牌在一致性和可用性設計方面都是佼佼者。
為何關(guān)于如何創(chuàng)建一個優(yōu)秀調(diào)色板有如此多的資料?這是因為顏色能夠作為傳遞品牌效應的關(guān)鍵視覺因素之一。
一個特殊的顏色標識符可以快速的告訴用戶你是誰。想想這個世界中的那些大品牌——Coca-Cola, Facebook,T-Mobile ,它們無一不具有獨特的品牌色。如果沒有這些顏色,你還能認出他們嗎?
另外,使用好顏色也可以幫助用戶在使用你的網(wǎng)站過程中始終知道他們是不是在正確的位置。試想如果每個點擊動作都把你帶向一個使用新色調(diào)的頁面,你還會疑惑自己究竟是不是在正確的地方嗎?
為了創(chuàng)建一個非常棒的調(diào)色板,你應該先挑選出一個主要色,然后使用色彩理論添加一到兩個次要色。再針對每種顏色設定一組樣式和使用規(guī)則,在之后的設計中堅持使用這些規(guī)則便能保證你在色彩上的一致性。
另外當您在色彩搭配和色彩命名沒有靈感的時候,也可以前往《中國/日本傳統(tǒng)色彩》。點擊色彩可直接吸取色值喲。
如同顏色應該是基于一定樣式規(guī)則的調(diào)色板,字體也是需要設定規(guī)則的,而且思路也是一樣的。
(1)選擇一個主要字體和大小。
(2)選擇次要字體和大小。
相比于顏色來說,字體的設置規(guī)則可能會稍微復雜一些。 對于 web 端的樣式風格來說,你應該使用 CSS 來設置元素的大小,間距和位置,以便每個標簽(如h1,h2,h3,body等)調(diào)用正確的屬性值。
在一個相對固定的位置顯示的字體,如導航中中的字體,應該始終保持一致性。如果每個導航元素都采用不相同的字體,用戶將會感到相當?shù)睦Щ蟆_@種一致性規(guī)則應該貫穿整個網(wǎng)站,所有相似的項目中應該使用相同的字體形式。
你設計的界面元素尺寸有多大?所有的按鈕都是一樣大嗎?標題和圖片大小又是如何?
元素的大小應該由其風格決定,同一元素尺寸大小應該保持一致。
元素使用一致的尺寸大小,并且不同元素間的關(guān)系也保持一致,便能幫助用戶理解你在設計上所使用的一致性模式,并創(chuàng)建出一個流暢的視覺觀感,達到一種和諧而平衡的效果。
跟元素的尺寸大小同等重要的還有元素間的留白。一個元素看起來毫無任何組織和規(guī)則,能分散人們的注意力——比如一些照片重疊而其他的則互相之間留有大量的間距。
創(chuàng)建并堅持于一種通用的留白規(guī)則的最好方法是使用柵格系統(tǒng),該系統(tǒng)中那些無形的線條將幫助你決定在哪里放置以及如何放置一個元素,從而使得每一個像文本、按鈕、圖片這樣的獨立元素都能夠表現(xiàn)的十分協(xié)調(diào)。
在你考慮留白設計時,一定不能忘了去檢查在垂直和水平方向上的一致性。既要留意那些相似元素的關(guān)系也不要疏忽那些不同元素間的關(guān)系。
品牌的視覺效果,比如平面圖和插畫,都應該兼容于不同媒介。無論你的設計是面向一個網(wǎng)站或者宣傳手冊,廣告牌或社會化媒體,品牌的視覺效果都不應該隨媒介的變化而改變。
這通常涉及到要使用一組通用的圖片處理方式。有些品牌對于如何正確的傳達視覺效果會有一些明確的細則——比如色彩疊加或者水印效果以及圖片長寬比設置等等。不管你要設計的樣式究竟如何,都要牢記的一點就是不管將來把它放在哪個媒介上,它都應該正常的傳達出應有的效果才對。
為了最有效的做好這項工作,你最好創(chuàng)建一個可視化的圖像集,收集大量的高質(zhì)量,高分辨率的圖像以方便你的重復使用。
你的設計應該跟現(xiàn)有類似的設計按著相同的方式發(fā)揮作用,并遵循那些公認的用戶模式。設計師們往往想要做些違背事物自然規(guī)律、與眾不同的事情,你千萬不要掉入這個陷阱。
如果一個網(wǎng)站或者應用程序亦或是任何印制元素能按著用戶期待的方式工作,那么他們之間便能輕而易舉的產(chǎn)生交互。這因為個時候,用戶本身清楚的知道自己要做什么以及該如何達到目標,而設計本身則變?yōu)橐恢粺o形之中指引用戶方向的手(其實這也正應該是一個設計師的真實目標才對)。
這里有四種類型被普遍接受的設計模式值得我們來思考:
(1)內(nèi)容模式:設計樣式和內(nèi)容的情感語氣以及你的品牌。
(2)標記模式:在設計整個網(wǎng)站頁面時,你需要用到的 HTML 和 CSS 。
(3)設計模式:每一個元素的外觀和所有相關(guān)的風格。
(4)用戶模式:用戶如何與設計元素,如按鈕、菜單或圖標產(chǎn)生交互。
雖說這不是粘性導航,但是思路相似。
對于你的網(wǎng)站來講,其中的每一個交互動作和界面元素應該以同樣的方式工作。
(1)鏈接直接在當前標簽頁打開或在新的標簽頁中打開(為每個鏈接選擇一個相同的打開方式)。
(2)按鈕自始至終采用相同的顏色。
(3)導航位置固定且選項不變。
(4)頁腳和側(cè)邊欄應持有一個特定的位置和大小(不應使頁腳在一個頁面上巨大而在另一個頁面很小)。
(5)所有圖標易于識別,且其指向符合用戶的預期。
(6)可點擊的元素應該總是可點擊的(如有鏈接的圖片)。
上班列出的這幾項展示了所有你在考慮用戶粘性和網(wǎng)站可用性時需注意的一些細節(jié)。一定要記住,如果你允許一個元素能執(zhí)行一個動作,元素本身的樣式和交互動作就應該是統(tǒng)一的。
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